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作者從 Factorio 開發者舊帖與遊戲二進位反編譯結果交叉確認,2.0 版使用由三個線性回授移位暫存器組成的 taus88 偽隨機數產生器

中文摘要

由於其狀態轉換具線性,文章說明如何從遊戲內觀測重建內部狀態,進而預測品質機制接下來的隨機結果。實作僅適用 Factorio 2.0;2.1 改變 RNG 的使用方式,已使遊戲內電路失效,但底層 RNG 理論仍適用。

一龍馬判讀

這是把逆向工程、線性代數與遊戲電路結合成可操作預測器的完整案例,也說明確定性模擬中的弱 PRNG 如何被利用。版本更新已限制實際用途,不能把 2.0 的成果直接套用到 2.1。

原文節錄

Hacker News · jheitmann

Broken in Factorio 2.1 – Version 2.0 only!

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Reversing Factorio's RNG

收錄日期
2026-09-17
來源
Hacker News Firebase API
抓取時間
2026/09/17 05:40(台北)
來源資料
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