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這篇 Conan 教學示範用 GDExtension 與 godot-cpp 10 把任意 C++ 函式庫接進 Godot,並以 flecs 模擬 10 萬顆逃離滑鼠的粒子

中文摘要

重點是把 godot-cpp 當成 ConanCenter 套件管理 api_version 與 target,避免每專案重編,並用 MultiMesh 一次繪製大量粒子。作者於文末註明有 AI 協助撰寫並經人工審閱。

一龍馬判讀

要跨平台出貨外掛的遊戲團隊可省下相依編譯時間,但 Linux 仍要注意 libstdc++ 版本與符號外洩的散佈地雷。

原文節錄

Hacker News · czoido

GDScript cannot call native code, but Godot can load it through GDExtension

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Using any C++ library in Godot

收錄日期
2026-09-30
來源
Hacker News Firebase API
抓取時間
2026/09/30 05:40(台北)
來源資料
150 分 · 52 則討論