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作者以《波斯王子》Apple II 組合語言原始碼為起點,讓不同世代模型持續把遊戲移植到 C#,並只透過遊玩結果與提示回報問題

中文摘要

文中稱 Claude Opus 5 在取得 DOSBox 操作與截圖工具後,改以逐幀動畫重建引擎;Opus 5.5 則利用既有的 SDLPoP 逆向工程成果、解析壓縮執行檔並逐像素驗證,使第一關首個畫面的差異像素從 8,429 降至 2。這不是受控模型評測:各輪使用的工具、提示與既有程式基礎不同,HN 部分留言也批評沒有讓模型從相同起點重新實作。

一龍馬判讀

案例指出,程式代理的躍進不只來自模型能力,也來自能觀察真實程式、執行測試並自行比對結果的工具迴圈。成果同時高度依賴社群多年整理的逆向工程知識,因此不能把單次成功全數歸因於模型推理。

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Hacker News · msephton

the number of pixels that differed from the original went from 8,429 to 2

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Analyzing Frontier Model Progress with My Favourite Game: Prince of Persia

收錄日期
2026-09-27
來源
Hacker News Firebase API
抓取時間
2026/09/27 05:41(台北)
來源資料
46 分 · 29 則討論