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官方指出真正困難的是約 2 萬行會在兩代語言產生不同行為的程式,HN 討論反而多轉向 EVE 社群與大型 MMO 的生命週期

中文摘要

EVE Online 正把 240 萬行、約 2 萬個 Python 檔案從長年使用的 Stackless Python 2.7 分階段遷往 Python 3,第一階段先讓程式同時可被兩個直譯器接受。官方指出真正困難的是約 2 萬行會在兩代語言產生不同行為的程式,HN 討論反而多轉向 EVE 社群與大型 MMO 的生命週期。

一龍馬判讀

這是典型不中斷服務的遺留系統改造:語法自動轉換只是起點,語意差異、玩家資料相容性與可回報的分批測試才是風險核心。

原文節錄

Hacker News · TylerJaacks

Every character, every skill point, every asset in every hangar, every ISK in every wallet was written in Python 2 code

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EVE Online moves to Python 3

收錄日期
2026-08-30
來源
Hacker News Firebase API
抓取時間
2026/08/30 05:40(台北)
來源資料
259 分 · 135 則討論